Desenvolvi esse estudo misturando modelagem 3D no Blender com IA generativa. Parte das animações saíram direto do 3D, parte eu experimentei construir com IA e depois integrar novos elementos no resultado final.
O maior desafio foi a própria garrafa da H2OH!.
Os sulcos, as torções no corpo, as mudanças sutis de diâmetro… qualquer erro pequeno já deixava a silhueta estranha. Ajustei bastante até chegar numa forma que realmente lembrasse a original.
Depois disso, fui para o realismo.
Trabalhei o material translúcido pra não ficar nem plástico demais, nem “vidro fake”. Ajustei refração, cor e espessura. Coloquei bolhas internas em tamanhos diferentes pra dar sensação de bebida gaseificada de verdade. Também cuidei da luz pra valorizar volume, líquido e relevo do rótulo.
A IA entrou como espaço de teste.
Usei para gerar variações, testar movimentos diferentes e explorar possibilidades que talvez eu não pensasse sozinho. Depois filtrei tudo e trouxe de volta pro controle no 3D.